如今,3D视觉成像技术能够让人看到逼真的立体画面,但却留下了可望而不可即的遗憾。而近日在日本新公开的一项3D触觉技术则有望在不久的将来让虚拟现实变得“触手可及”。
隶属于日本产业技术综合研究所的Miraisens公司日前在筑波市举办的一场媒体预展中公布了一款能“摸”到的虚拟3D成像产品。据物理学家组织网9月2日(北京时间)报道,这项即将进军市场的技术将会有助于提升人们的虚拟现实体验,使人们能够亲手“触摸”到电脑中本不存在的虚拟物品。
前索尼公司虚拟现实技术研究员、公司首席执行官香田夏雄表示:“身体接触是人际交往中的重要环节,但在此前,虚拟现实体验中并未有实际触感的参与,这项技术的诞生则给人带来了亲手触摸虚拟3D世界的机会。”
通过头戴的原型显示设备及其他配套设备,试用者在现场展示了该设备如何让人在按下虚拟“按钮”的同时,感受到真实般的触感。
3D触觉技术的发明者兼公司首席技术官中村则雄(音译)解释说,3D触觉技术通过视觉图像和外戴于指尖的振动装置协同作用,“欺骗”人脑的感觉系统,使人产生切实触摸到虚拟物体的错觉。
目前研发者已经可以制作出硬币状、棒状、笔状或其他简单形状的外部设备。作为该项技术的世界领跑者,Miraisens公司表示,希望未来能够推动这项技术在电子产品业和服务业领域的商品化。
该公司也预想了未来该项技术的多种用途。例如,可将此项技术植入游戏控制器中,使玩家在游戏中做出推、拉等具体动作时,能够亲手感受到来自控制器的实际阻力,强化游戏体验。也可以尝试将该设备转化为数据输入3D打印机,让孩子有机会亲手打印出仿佛真实存在的恐龙模型。
另外,该技术未来还可能在医疗等领域发挥作用,例如协助医生进行远程遥控手术操作,或制作具备辅助导航功能的盲人手杖等。